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第376章 小难题(2 / 2)

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特别是动画制作这块。”

说完,陈默看向了唐东和李大伟。

“我们没问题的。”

唐东赶紧表态,李大伟也点点头。

“我巴不得天天都有活干,这段时间进步神速,等再经历一两个项目我就能加入核心开发了

测试工作到时候就交给行子吧。”

顾佳明很有自信的说道。

李行撇撇嘴:“说得好像我比你差似的。”

刚子笑呵呵的看着这两个菜鸡互啄,等他们消停了才说道:

“阿默,我们自己的项目也要提前策划了,相较于外包,我其实更想快一点搞我们自己的第一款游戏

你之前不是已经有想法了吗,和大家讲讲呗。”

刚子的话让大家都看了过来,陈默只得稍微透露了一些。

对于第一个手游项目,他自然是想要一炮而红的,而且必须是那种容易开发,成本小,收益高的才行。

还得具备容易引起群体自发传播的属性,在宣传上能省下很多的时间和资源。

在脑海中扒拉了一圈,陈默还是决定选了前世爆火的那款小游戏《像素鸟》作为第一个项目。

按照目前的手游生态,这个时间点发布只会更加的火爆才是。

毕竟如今还只是移动互联的爆发期,很多大公司其实都还没有认识到手游的吸金能力有多强。

这个时间点还有很多经典的手游还未曾出现,他选择有很多,就从这个让人抓狂的像素风格小游戏开始吧……

想过这些,陈默把这款游戏的玩法规则以及风格给大家说了一遍。

刚子眉头皱了皱,他没想到工作室的第一个项目会是这样简单,甚至有点简陋的小游戏。

“像素风?

而且玩法太简单了,会不会有点那啥”。

刚子不解的问道。

其余人其实也和他是一般的想法,表情一个个都有点欲言又止。

陈默见大家这般反应,笑着解释道:

“简单易上手,却难以精通,这才是这款游戏的核心和魔力

不用费脑子,三岁小孩也能拿起来就能玩,不过新手一般活不过十秒

结果能马上得到反馈,玩家不满意当前得分而开下一局的成本几乎为零……

你们想想,要是你们第一次玩这个简单不需要脑子的游戏活不过五秒而失败,会不会勾起你们的胜负欲?

失败后跳出重来一次的选项,你们接下来会不会选择重来一次?”。

陈默说完,见大家都下意识的点点头,这才继续说道:

“这就是这款看似简单得不能再简单的游戏的魔力了

它能在不知不觉中激发玩家的胜负欲,加上玩家分数系统,又能激发比拼欲

让玩家陷入一种竞争、分享、再竞争的循环……这样就产生了社交属性了

而且,它玩一局甚至不需要半分钟,这就能充分的抓取玩家的碎片化时间……这个也是移动互联时代和PC时代最大的不同

手机嘛,拿在手里就能玩、上班摸鱼时玩一把、蹲坑时玩一把、等车时玩一把……

你们,听懂了吗?”。

陈默说完,就看见一众人眼神都有些不对劲了。

“阿默,你什么时候懂得这么多了?

刚刚你说的这些,真是让人有种醍醐灌顶的感觉……”。

刚子刚刚说完,其他人也都深以为然的点点头。

对于陈默刚刚说的这些,他们这些刚刚大一的新生来说,确实很有冲击力。

“老陈你再讲讲呗,我刚刚忘记记录了。”

李行一脸认真的拿过本子,眼神灼热的看向了陈默说道。

陈默被他的动作搞得有点哭笑不得,摆摆手说道:

“这些都是以后你们需要去了解和掌握的,倒不急一时

等我把项目策划弄出来了再给大家一条条的讲吧,很多道理的底层逻辑其实是相通的。”

听他不再说,众人一阵失望的唏嘘声。

就在这个时候,几个女孩提着饭菜走了进来。

“吃饭吃饭……”。

陈默忙站起身,迎了上去接过温岚手里的袋子,众人热热闹闹的去了茶水间吃晚饭。

……

……

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