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第9章 校园疑云·游戏陷阱(2 / 2)

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霍雨浩开启灵眸,仔细探查。果然,他在这些学生的精神之海深处,感受到了一丝极其微弱、却异常顽固的异常能量残留。这能量并非破坏,更像是一种……强制性的连接和禁锢?

就在这时,一位护士推着一个小车进来,上面放着一些病人的个人物品,正准备交给家属。霍雨浩的目光扫过那些物品,忽然,他的视线停留在其中一个昏迷学生的物品上——那是一个造型有些奇特、充满未来科技感的便携式游戏机。

他记得这个学生,是学校里有名的游戏高手。

“护士小姐,请问这个游戏机……”霍雨浩指着那台游戏机问道。

护士看了一眼,叹了口气:“这是中村同学的宝贝,据说昏迷前一直在玩一款新出的、非常火爆的竞技游戏,好像叫……《冒险任务》?唉,难道玩游戏还能玩出毛病来?”

说者无心,听者有意!

游戏?昏迷?竞技?

霍雨浩脑中仿佛有一道闪电划过!他立刻联想到了一种可能!

时劫者搞的鬼未必一定要直接变成怪物破坏,也可以利用更隐蔽的方式,比如……通过流行文化产品来筛选和捕获目标!而竞技类游戏,正好能激发年轻人的好胜心和投入度!

“《冒险任务》……”霍雨浩记住了这个名字。他有强烈的预感,这款突然火爆的游戏,很可能就是学生们集体昏迷的关键线索!

“多谢您,护士小姐。”霍雨浩道谢后,立刻转身离开医院。

他需要立刻去弄一台这个游戏机,亲自会一会这款《冒险任务》!看看它到底隐藏着怎样的陷阱,背后又是否有时劫者或者异类骑士的影子!

校园的平静之下,一场以游戏为幌子的危机,正悄然展开。而这一次,对手似乎变得更加狡猾和隐蔽了。

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