第134章 岛国尿性!(2 / 2)
“战争或许是悲惨的,但有必要这么夸张吗?这明显就是为了煽动对日本的仇恨。”
“让玩家站在‘受害者’一方,巧妙地灌输单方面的受害者意识呢。华夏的宣传手法真是越来越‘高明’了。”
“哎呀哎呀,就是个游戏嘛别当真。当成在虚拟世界里打岛国人解压的游戏不就好了?”
“中国产的反日游戏啊。质量先不说,内容还是一如既往呢。看来爱国生意很赚钱啊。”
这些刻意歪曲、充满恶意和挑衅的言论,如同毒刺,狠狠扎进了正在关注此事的华夏网友眼中。
搬运这些评论的截图和链接迅速在维博、B站、贴巴等平台传播开来。
瞬间,怒火被点燃了!
“我草**!小鬼子又在放什么屁?!铁证如山的历史都敢否认?游戏里演的就是你们祖上干的畜生事!”
“看到这些狗屁言论,老子拳头捏得咯吱响!当年血淋淋的事实,在他们嘴里就成了‘传说’和‘捏造’?”
“技术好就是‘洗脑工具’?还原历史就是‘煽动仇恨’?合着在你们眼里,受害者的血泪都是假的,施暴者反而成了英雄?真特么不要脸!”
“娱乐化战争罪行?还‘解压游戏’?我解压**!你们这群数典忘祖的畜生!先人的血债还没还清呢!”
“这游戏做得好!就该让全世界看看!特别是让这些装聋作哑、死不认账的东西看看!看看他们祖辈的‘丰功伟绩’!”
“官方下场!共青团中央、人民日报,快来看看!鬼子又在网上跳脚了!历史教育刻不容缓!”
愤怒的声讨如同海啸般席卷中文网络。
无数网友涌向岛国的相关论坛和社交媒体,用翻译软件、用最激烈的言辞,痛斥这些否认历史的无耻言论。
要求游戏开发者、官方媒体坚决回击的呼声一浪高过一浪。
《金陵保卫战》游戏本身所引发的震撼与感动,此刻被赋予了更深沉、更尖锐的现实意义。
它如同一面照妖镜,清晰地映照出某些势力至今仍在试图粉饰和歪曲历史的丑恶嘴脸。
这场由游戏切片引发的互联网海啸,其核心已从技术惊叹转向了一场关于历史真相、民族记忆与正义的激烈交锋。
……
沉浸于系统惊喜与选择难题中的沈青山,对外界这场因他制作的《金陵保卫战》而掀起的滔天巨浪尚一无所知,更无从知晓此刻隔海那片网络泥沼中正翻滚着何等令人血压爆表的恶臭言论。
他正沉浸在系统带来的惊喜和随之而来的选择难题中。
然而,冥冥之中仿佛有所感应一般。
就在沈青山手指悬在光屏上,目光灼灼地扫视着【淞沪会战】、【台儿庄】、【金陵照相馆】这些名字,权衡着如何利用这宝贵的20%折扣时。
一股难以言喻的、混杂着愤怒与使命感的情绪,毫无征兆地从心底涌起。
……
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