第230章 副本通关的答案摆在明面上?(2 / 2)
某个热门游戏论坛上,一个帖子迅速被顶红。
楼主“战略大师”发言:“兄弟们,我是不是眼花了?
这地图把什么都标出来了,还用得着动脑子吗?这不就是明摆着告诉我们选二或选三吗?第一条‘原地防守’一看就是坑爹选项,兵力悬殊这么大,守个毛线?”
这条帖子立刻引发了大量共鸣。
“同感!我还以为多烧脑呢,结果攻略直接拍脸上了。”
“笑死,设计组是不是被‘奔袭三所里’骂怕了,这次直接降低成傻瓜模式?”
“除了第一选项是个死亡陷阱,后面两个选项我闭着眼睛选都能成功吧?东渡乌江或者北上会师,这不明摆着的生路吗?”
“看来设计组是江郎才尽,脑力枯竭了,居然搞出个这么简单的副本。白期待了。”
“唉,还以为能体验一把指挥千军万马、步步为营的刺激感,结果成了看图识字。”
“+1,感觉我的智商被侮辱了,这比选择题还简单。”
一时间,失望的情绪在玩家社区中蔓延开来。许多期待高强度策略对抗的核心玩家感到索然无味,认为挑战性不足。
然而,另一波声音也随之崛起,主要集中在那些更看重奖励和成就的玩家身上:
“兄弟们,别抱怨了!简单还不好?这是送称号啊!”
“对啊!‘传奇指挥家’称号可是限定的!管他简单不简单,拿到手就是赚到!”
“吐槽归吐槽,手速不能慢!我先冲为敬!万一设计组看到反馈,明天就把难度改了呢?”
“楼上说得对!赶紧通关拿称号是关键!不然抢不到就GG了!”
“就是就是,简单点更好,省得像‘三所里’那样被虐得死去活来。适合我这种休闲玩家。”
“快别聊了,再聊下去别人都通关了!组队速通的来个靠谱的!”
功利性玩家的讨论焦点迅速从“副本设计优劣”转向了“如何最快通关抢称号”。各种速通攻略猜想帖开始出现:
“我觉得选第二条路,东渡乌江可能最快,直线距离短。”
“不不不,北上路线虽然长,但看地图标注,红四方面军实力更强,接应更稳妥,可能容错率更高。”
“有没有大佬试过第一条路?万一有隐藏剧情或者特殊成就呢?”
“赌狗滚粗!明显是坑,别浪费时间!”
游戏内,大量玩家已经迫不及待地开始了尝试。
而此时在信息部的张宏时刻关注着网友们的评论走向,看到大家都是一副这关副本容易,简直是送分题的评论时,嘴角都笑出了花。
容易?
当时看到沈青山这样设计的时候他也觉得是不是有问题的。
可是当沈青山让他尝试了一遍才知道其中奥妙。
这TM就是答案摆在你面前,你都难以复刻出来的“传奇战神级”的军事指挥!
……
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