相关设定(2 / 2)
2.战术系统战术系统是指舰船自带不能长时间使用的系统,如快速填装系统,在一段时间内产生部分幅能并提升实弹武器射速。(这个定义也是我脑补的)
3.幅能幅能是指舰船在开启护盾挡住弹药光束,以及自身使用武器战术系统产生的对舰船负面影响,分为耗散和容量。
幅能耗散是指在一秒内舰船可以散去多少幅能,容量是指幅能最大容量,超过容量上限(幅能上限)就会使舰船过载,过载时的舰船幅能耗散缓慢并且武器系统,战术系统,护盾系统下线,引擎也有大概率下线,过载的舰船就是咸鱼。可以主动进行幅能排空,此时武器系统,护盾系统禁用,幅能耗散大幅度增强,可以快速排空幅能。
4.武器武器分为能量,实弹,导弹三种一般携带巨大动能的武器对盾的伤害高,也就是可以极快的增长对手幅能,但是对装甲的伤害却没有高爆破片伤害高,相应的高爆破片对护盾的伤害不如动能武器理想。
5.武器插槽导弹实弹能量就不说了,说一下多用型插槽。
混合:实弹+能量
综合:能量+导弹
复合:实弹+导弹
通用:实弹+导弹+能量
6.速度
巡航速度和战斗速度是不一样的,巡航速度是指舰船在正常飞行时与大部队一起行进的速度,战斗速度则是在武器护盾以及战术系统可以正常使用时达到的最大速度。(游戏里面没说这个定义)
7.峰值以及战备
峰值是指舰船在战斗时可以开启最大性能的时间,注意是时间,时间,时间!
战备值是舰船在作战时自身的性能体现,战备值越高性能越好,在峰值时间临界后就会持续掉战备值,战备值为0,舰船就炸了。
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