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第6章 捡宝箱升级,他做到了!(2 / 2)

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“攻击的时候,把胳膊抬起来,松弛的招式只会害了你。”

“不要靠惯性抡腿,而是要找到发力点,也不要过分依赖于技能。”

“技能瞄准了吗?不要紧张,不要急于施放技能,瞄不准,放了也是白放!”

“你这加血,加哪去了?都加我身上来了!”

应校长对学生们的指导,逐渐严厉起来。

孤儿院的孩子们,在正统教育这块有着明显的缺陷,几乎毫无实战经验。

“看来制定培养计划的时候,对林逸的战斗素养培训也极为重要。”

“往年一些刚走出象牙塔的孩子,初次进副本的死亡率极高,更别说林逸从小在孤儿院长大了,这可不容马虎。”

应雄飞思索着。

却听见林逸又喊了一声“停”。

每次喊停,林逸拾取完宝箱,都会给应雄飞比划一个数字,代表他获得了多少经验。

应雄飞说了,暂时不让这个秘密外传。

目前记录的数值已经到了149,再有1点经验,林逸就可以升到2级了。

此刻,他甚至比林逸还要紧张。

却见林逸动作熟练,在刚刚打斗过的地方拾取宝箱。

随后,没有丝毫的意外。

林逸的等级提升到了2级!

他看了一眼自己的属性。

【林逸】

【等级:LV2(一转)】

【职业:神契召唤师】

【气血:158】

【念力:231】

【力量:15】

【精神:20】

【耐力:17】

【敏捷:15】

【物理抗性:16】(PS:物抗=(力量+耐力)/2)

【精神抗性:23】(PS:魔抗为波动值,魔抗=当前念力值/10)

【速度:30-75】(PS:速度为波动值,受气血比例影响,速度=敏捷*2~敏捷*5)

【装备:无】

【技能(契合度)\熟练度:】

【灵媒绑定(100%):1\999】

【契约召唤(100%):1\999】

【幻灵交流(100%):1\999】

【幻灵遣散(100%):1\999】

【未习得-契约指令(100%):1\999】

【未习得-水疗术(30%):2\999】

【未习得-治愈术(30%):1\999】

【未习得-潜行术(10%):1\999】

【未习得-冲锋(1%):1\999】

……

【未习得-死亡脉冲(5%):1\999】……

PS:

怕一些读者老爷们看不懂,解释一下属性的设定。

首先哈,这本书里我不会频繁出现属性面板,都是按剧情需要来的。

这个世界的属性面板只能自己看到,无法展示给别人,只有【数据分析师】以及更高端的同类职业能分析出来。

然后解释一下设定,游戏化的背景,但现实是现实,结合起来的话可以理解为,将普通人套上了一套超凡的壳子,底层逻辑还在。

气血就是血量,血量百分比决定了人物健康状态,比如气血低于10%时算重伤,速度将波动到最小速度,技能伤害将波动到最小伤害。

念力就是蓝量,蓝量百分比决定了你的精神状态,也决定你剩余的蓝量够不够释放大型技能。

抗性分两种,一种是纯物理抗击打能力。

一种是精神类的抗性,包括抵抗控制、毒素、炎热、冰冷等一切由精神念力支配的属性,同样是你当前自身蓝量越高,抗性越高。

精神抗性是一个基础数值,具体的分类属性抗性需要转化,同时受到装备、职业等因素决定转化率。

四维属性力量、精神、耐力、敏捷,影响的是你其他属性的上限。

技能栏里比如【契约召唤(100%):1\999】

契约召唤是神契召唤师的职业技能,因为是本职业的技能所以契合度是100%,后面的1\999是熟练度。

再比如【未习得-死亡脉冲(5%):1\999】

这是主角从宝箱里捡到的技能熟练度,因为没有这个技能所以显示未习得。

契合度5%是因为与自身职业不太匹配,自然不会有太大的威力。

可以透露一下,有些技能的契合度虽然不高,但对付特定的敌人和怪物时总有奇效,而且熟练度的阶段性提高,威力也会大幅度提升。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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